Los estudiantes del municipio ya no entrarán a los salones tradicionales de tablero y tiza. Desde esta semana, la Alcaldía de Funza, liderada por la alcaldesa Jeimmy Villamil Buitrago, presentó oficialmente las Aulas STEAM, una apuesta que busca transformar la educación pública con herramientas tecnológicas, laboratorios interactivos y espacios para que los jóvenes experimenten con ciencia, ingeniería, arte y matemáticas.
La iniciativa, incluida en el plan de desarrollo municipal, llega con el objetivo de llevar a las instituciones educativas a un nuevo nivel de innovación. Según la administración, la idea es que los estudiantes “aprendan haciendo” y que el salon no sea un espacio para memorizar contenido, sino para crear, investigar y resolver problemas reales.
Salones del futuro: ¿qué incluyen las nuevas Aulas STEAM?
Aunque podrían parecer simples laboratorios, las Aulas STEAM llegan equipadas con tecnología de última generación para que los estudiantes y docentes se familiaricen con procesos antes exclusivos de universidades o centros privados. Entre sus herramientas más destacadas se encuentran:
- Brazos robóticos y microscopios, para que los estudiantes exploren mecánica, movimiento, biología y experimentación científica.
- Pantallas interactivas, que reemplazan los tableros tradicionales y permiten clases más dinámicas.
- Consolas para docentes, con cámaras documentales y monitores auxiliares que facilitan demostraciones en vivo.
- Carros de carga inteligente, diseñados para mantener equipos portátiles siempre listos.
La alcaldesa explicó que estos espacios también integran elementos como impresoras 3D, drones, kits de robótica y mobiliario flexible para fomentar el trabajo colaborativo.
Ocho colegios, un mismo objetivo: cerrar la brecha digital
La estrategia inicial contempla la implementación de Aulas STEAM en ocho instituciones educativas oficiales, convirtiéndolas en nodos de innovación para el municipio. Pero el proyecto no se limita a entregar equipos: incluye capacitación para docentes, acompañamiento pedagógico y una plataforma virtual que permitirá que los estudiantes continúen aprendiendo dentro y fuera del aula.
La administración municipal busca que el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas se conviertan en habilidades habituales entre los estudiantes. La apuesta, dicen, es formar a los futuros profesionales desde la escuela y prepararlos para un mundo cada vez más tecnológico.
“Educar es preparar para el mundo real”: Villamil Buitrago
Durante el lanzamiento, la alcaldesa Jeimmy Villamil Buitrago destacó que estas aulas son un paso decisivo para modernizar la educación pública en Funza. Señaló que el propósito es que los niños y jóvenes no solo reciban información, sino que sean capaces de crear, investigar y trabajar en equipo.
“Estamos formando a los ciudadanos del futuro, y ese futuro empieza en las aulas”, afirmó. También resaltó que esta estrategia busca atraer a estudiantes hacia áreas como ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas, que serán determinantes en el desarrollo económico y laboral de los próximos años.
Un salto hacia la educación del mañana
Con esta inversión, Funza se suma a los municipios que están renovando su modelo educativo para incorporar la tecnología como herramienta central de aprendizaje. Para las familias, significa que los estudiantes tendrán acceso a equipos que antes parecían lejanos; para los docentes, representa actualización y nuevas metodologías; y para el municipio, un avance hacia una educación más competitiva y alineada con las demandas del siglo XXI.
Lo que antes parecía ciencia ficción —robots en el salón, impresoras 3D, pantallas táctiles y laboratorios interactivos— ya hace parte del día a día en los colegios públicos de Funza. La expectativa ahora es ver cómo estos nuevos espacios impulsarán el talento local y abrirán oportunidades para los jóvenes del municipio.